仙变2努力留住玩家必备两大杀器分别为活跃度和在线奖励。可能不少的玩家将这两个设计混为一谈了,认为在线奖励就是活跃度的,其实不是这样的。这两个奖励是分开获取的,可见游戏的设计还是比较贴心的,研发商们还是比较大方。这样做仅仅是为了留住玩家。
之前小编给大家介绍过这个活跃度的系统,完成相应的任务就可以得到很多不错的奖励。其实这些奖励看似是比较值钱的,对于一款游戏的运营来说,仅仅是为了增加玩家对于游戏的信心而已,说白了就是希望能够留住玩家。
在线奖励这个系统的设计是为了让玩家花费更多的空闲时间玩这款游戏,通过奖励一些不是十分重要的奖励来补贴玩家游戏中的日常消耗等,看似也是个十分贴心的设计。其运营的目的不是为了通过这个赚玩家的钱,而是给玩家一种贴心感,希望玩家能花费更多的时间玩,万一玩家消费了呢,那么目的也就达到了。